CGとかカスタムとか

3Dカスタム少女のMOD作成とか色々

背景二種類

練習用に作った背景を居酒屋にあげときました
こちらからでもOK
【背景】牢獄部屋

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【背景】夜ビル屋上
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今回でわかった課題
・背景として使うテクスチャが実機で動かしたときにボヤける問題
・UV展開の効率化
・UV展開前の課題として背景MODを作る際に
 土台となるベース以外のオブジェクトの種類を考えておくこと
 それは建物だったり椅子だったりなわけで
 オブジェクトを増やすことでポーズに幅が出せるように
 製作者側もある程度配置すべきだと考えてます

・別パターン用のテクスチャはちゃんと保存しておく

でした